Flash制作涵数曲线图教学课件(3)

摘要: 您如今的部位是:Flash动漫三d实体模型三、 设定按键 6、在建一涂层,并取名为"按键",在第一帧部位,挑选莱单栏"对话框/公共库/按键",开启按键公共库,先后挑选四个按键并拖至工...

 您如今的部位是:Flash动漫三d实体模型 三、 设定按键
6、在建一涂层,并取名为"按键",在第一帧部位,挑选莱单栏"对话框/公共库/按键",开启按键公共库,先后挑选四个按键并拖至工作中区适度部位。(如图所示1)
7、各自右点击每一个按键,从便捷莱单选中择"姿势"指令,调成"姿势"对话框,给每个按键加上姿势。从左往右以次是:
重设按键:
on (release) {
if(s 600 or p 400){ //确保当曲线图绘到设置地区外后才可以再次设定
while (n 0) {
removeMovieClip("dot" add n);
n = n-1;
} //移去所绘图曲线图
c=0;//修复自变量值
s = x0;// 修复自变量s的值
p = y0;// 修复自变量p的值
}
setProperty("dot", _x, x0);
setProperty("dot", _y, y0);//使案例名叫"dot"电影返回原先部位
}
播发按键编码:
on (release) {
play();
}
中止按键编码:
on (release) {
stop();
}
撤出按键编码:
on (release) {
fscommand("quit");
}
8、点击莱单栏"操纵/检测电影",可检测教学课件实际效果,如无难题,可根据莱单栏"文档/公布"指令转化成SWF文件格式文档,教学课件制作进行。
总结:本教学课件制作的重要是恰当运用了曲线图的主要参数方程,要是将本教学课件中正弦曲线图主要参数方程换为别的曲线图主要参数方程,就可以绘图出其他曲线图图型。最终将普遍几类曲线图的主要参数方程列举,供大伙儿一试。
双曲线图:x=x0+AsecФ;y=y0+BtgФ;Ф=2Пt/T 抛物线: x=x0+2pt2;y=y0+2pt
平行线:x=x0+tcosα;y=y0+sinα 圆和椭圆:x=x0+AsinФ;y=y0+BcosФ;Ф=2Пt/T
圆的渐开线:x=r(cosФ+ФsinФ);y=r(sinФ-ФcosФ);Ф=2Пt/T
表明:在撰写正弦曲线图主要参数方程中,大伙儿习惯性于用t表明主要参数自变量,但因为也有一个T周期时间自变量,在FLASH 中自变量不区别尺寸写,因而在本例中,我将主要参数自变量用c来替代t.


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